Niko

Hexagons in Hexagons

Modellieren anstelle von Displacement 😉
Ich wünsche Euch viel Spaß mit diesem Tutorial!


Modeling instead of displacement 😉
I hope you enjoy this tutorial!

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Marshall Key-Holder Modeling

Heute wird wieder einmal modelliert. Es gibt viel zu tun, also packen wir es an 😉
Ich wünsche Euch viel Spaß mit diesem Tutorial!


Modeling is taking place again today. There is a lot to do, so let’s do it 😉
I hope you enjoy this tutorial!

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Light From Inside – Physical Render Version

Hier nun die Texturierung für den Physical Renderer.
Ich wünsche Euch viel Spaß mit diesem Tutorial!


Here now the texturing for the physical renderer.
I hope you enjoy this tutorial!

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Transition Effect

Diesmal verwenden wird Pose Morph mit Fields.
Einfach zu erstellen, schön anzusehen 😉
Ich wünsche Euch viel Spaß mit diesem Tutorial!


This time we will use Pose Morph with Fields.
Easy to create, nice to look at 😉
I hope you enjoy this tutorial!

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Fake Fluid Glazing Loop

Heute zeige ich Euch wie Ihr mit dem Volume Builder fake Flüssigkeit erstellen könnt.
Für dieses Tutorial braucht Ihr zumindest die Cinema 4D Version R20.
Des weiteren weren wir in Photoshop eine teilbare Textur erstellen.
Ich wünsche Euch viel Spaß mit diesem Tutorial!


Today I will show you how you can create fake liquid with the Volume Builder.
For this tutorial you need at least Cinema 4D Version R20.
Furthermore we will create a seemless texture in Photoshop.
I hope you enjoy this tutorial!

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