Januar 2018

Golden Smoke

Textured with Physical Renderer and Octane.

Dieses Tutorial wurde schon des öfteren gewünscht und hier ist es nun 😉
Hoffe es gefällt 😉


This tutorial has been requested many times and here it is now 😉
Hope you like it 😉

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Animated Cloth Sphere

Textured with Physical Renderer and Octane.

Heute spielen wir mit cloth und sehen uns mal den Thin-Film Shader an 😉
Viel Spaß mit dem Tutorial!


Today we play with cloth and we have a look about the Thin-Film Shader 😉
Much fun with this tutorial!

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Luminant Flower

Da es eine Menge Anfragen gab, habe ich mich entschlossen dieses Tutorial vorzuziehen und hoffe sehr, dass es Euch gefällt.
Meiner Meinung nach ist das Resultat des Tutorials viel besser als mein Original 🙂
Viel Spaß mit dem Tutorial!


Since there were a lot of requests, I decided to bring forward this tutorial and I really hope you like it.
In my opinion, the result of the tutorial is much better than my original 🙂
Much fun with this tutorial!

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Animated Water-Text

Hier erstellen wir einen Text mit animierter Wasseroberfläche. Natürlich lässt sich dieser Effekt auf so gut wie jedes Objekt anwenden. Es müssen nur genug Unterteilungen an der Oberfläche vorhanden sein.
Viel Spaß mit dem Tutorial!


Here we create a text with animated water surface. Of course, this effect you can apply to just about any object. There must only be enough subdivisions on the surface.
Much fun with this tutorial!

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Multicolored Animatable Metaball

Hier zeige ich Euch wie Ihr die Farben Eurer Objekte auf das Metaball Objekt übertragen könnt.
Viel Spaß mit dem Tutorial!


Here I show you how you can transfer the colors of your objects to the Metaball object.
Much fun with this tutorial!

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