Niko

Rocket Lamp – Part 3 of 3

Texture with Physical Renderer.

Hier nun die Texturierung mit dem physikalischen Renderer.
Ich habe mich dazu entschlossen für Octane ein eigenes Video zu machen. Falls Ihr so seit wie ich, schaut Ihr Euch die Tutorials offline an und so muss man kein 2 Stunden Video downloaden, falls man nur die Octane Version braucht.
Viel Spaß mit dem Tutorial 😉


Here now the texturing with the physical renderer.
I’ve decided to make a separate video for Octane. If you’re like me, you watch the tutorials offline, so you do not have to download 2 hours of video if you only need the Octane version.
Have fun with the tutorial 😉

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Rocket Lamp – Part 2 of 3

Mostly Hard Surface modeling 😉

Leider geht sich das Tutorial doch nicht in 2 Teilen aus. Texturiert wird dann im dritenn und letzten Teil.
Viel Spaß mit dem Tutorial 😉


Unfortunately, the tutorial is not to do in 2 parts. Texturing comes then in the third and last part.
Have fun with the tutorial 😉

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Rocket Lamp – Part 1 of 3

Mostly Hard Surface modeling 😉

Hier gibt es nun den ersten Teil des „Rocket Lamp“ Tutorials.
Viel Spaß mit dem Tutorial 😉


Here now the first part of my „Rocket Lamp“ tutorial.
Have fun with the tutorial 😉

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Particle On Collision

1. No 3rd party plugins
2. With X-Particles

Hier zeige ich Euch zwei wege wie Ihr Partikel bei Kollision erzeugen könnt.
Viel Spaß mit dem Tutorial 😉


Here I show you 2 ways how you can create particles on collision.
Have fun with the tutorial 😉

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Piece of Landscape

Hier sind der Fantasie keine Grenzen gesetzt. Ich hoffe, Ihr zeigt mir Eure Ergebnisse 🙂
Viel Spaß mit dem Tutorial 😉


There are no limits to the imagination here. I hope you show me your results 🙂
Have fun with the tutorial 😉

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