Niko

Enterprise Part 1-4

Hier gibt es nun ein vierteiliges Tutorial über die Erstellung eines Enterprise Modells. Sollte eigentlich nur ein Holzmodell werden, aber dann wurde doch mehrheitlich eine „normale“ Textur gewünscht 😉
Viel Spaß mit dem Tutorial!


Here is a now four-part tutorial on creating an enterprise model. Actually it should only be a wood model, but then a majority has desired a „normal“ texture 😉

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Grooves into an object

Vor kurzem schickte mir ein „Follower“ ein Bild und fragte, wie ich die Rillen in diesem Objekt erstellen würde.
Viel Spaß mit dem Tutorial!


Recently a follower sent me a picture and asked me, how I would make the grooves in this object.
Much fun with this tutorial!

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Model the Marshall Knob ;)

Hier zeige ich Euch wie ich diesen „Marshall Knob“ und diese radiale Spiegelung erstellt habe.
Viel Spaß mit dem Tutorial!


Here now I show you how I modeled this „Marshall Knob“ and how I achieved this radial reflection on it.
Much fun with this tutorial!

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Vase

Diese Vase habe ich für einen Freund gemacht, der will sie in 3D ausdrucken. Vielleicht kann sie ja noch jemand brauchen 😉
Viel Spaß damit!

This vase I made for a friend who wants to print it in 3D. Maybe someone else need it too 😉
Much fun with it!

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Rain Scene

Hier zeige ich Euch nun wie ich meine „Regen Szene“ erstellt habe. Auf Realflow und Octane wird hier absichtlich verzichtet 😉
Viel Spaß mit dem Tutorial!


Here now I show you how I did my „Rain Scene“. I intentionally do it without Realflow and Octane 😉
Much fun with this tutorial!

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